当前位置: 首页 >
为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?_广州聚啊科技有限公司
- 《西虹市首富》里面想花完钱却越花越多的情况,现实里面会发生吗?
- 国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
- 有没有从头爽到尾的爽文+已完结***?
- 如果让你设计攻打台湾地区,你会有什么好的想法和打法?
- 吃爽了是怎样一种体验?
- 修仙不是求长生吗?为什么还要打打杀杀?
- 新疆机票价格暴涨,上海飞乌鲁木齐往返超 6000 元,为什么旅游旺季还没到价格就飞涨?新疆旅游有多火?
- 你做出最疯狂的事情是什么?
- 谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?
- Golang和J***a到底怎么选?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?
作者: 发布时间:2025-06-18 00:10:12点击:
昨晚比较累所以写的并不好,今天改一下行文,请见谅。
这道问题的答案是开放性的,并没有官方正式的解释,网友们的想法都是在 推测。
但是有一点可以肯定的是,表示中毒的颜色从绿变紫是一个本地化(localization)的历程。
最开始日本游戏也用绿色来表示毒。
勇者斗恶龙FC时代的勇者斗恶龙和***C的勇者斗恶龙5毒沼部分均用的是绿色。
下图为美版1代,我当年补课补的这个版本: 另外,从勇者斗恶龙2开始出现了一个系列经典怪物叫泡泡…。
新闻资讯
-
2025-06-17Golang和J***a到底怎么选?
-
2025-06-18各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
-
2025-06-17坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
-
2025-06-17什么是比悲伤更悲伤的故事?
-
2025-06-18你发生过的最尴尬的事是什么?
-
2025-06-17黄磊做菜的水平怎么样?
相关产品